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Società post-pandemica
Obiettivo
Riassunto
Attraverso un'indagine completa intitolata "Studio del cambiamento comportamentale durante la pandemia COVID-19", questo progetto ha raccolto preziose informazioni sull'impatto della pandemia sui comportamenti della società, sulle risposte del governo e sui risultati sanitari in Ucraina. I nostri risultati sono culminati nello sviluppo dell'Atlante COVID-19, una risorsa visiva che offre approfondimenti basati sui dati relativi ai tassi di vaccinazione, alle correlazioni tra i casi di COVID-19 e all'impatto delle azioni legislative sul comportamento della popolazione. Inoltre, abbiamo creato un gioco interattivo online pensato per i bambini delle scuole, che insegna le regole della quarantena in modo divertente e coinvolgente.
Questo progetto è stato proposto al Ministero ucraino per la trasformazione digitale, ma purtroppo è stato interrotto a causa della guerra in corso.
Risultati
Atlante COVID-19: Uno strumento digitale che visualizza le correlazioni tra i tassi di vaccinazione, il numero di casi di COVID-19 e le azioni legislative, fornendo informazioni utili sull'impatto sociale della pandemia.
Gioco educativo: Un gioco interattivo online rivolto ai bambini delle scuole, che promuove la comprensione e il rispetto delle regole di quarantena in un formato sicuro e coinvolgente.
Implicazioni future
Sebbene il progetto sia stato interrotto, le conoscenze acquisite evidenziano l'importanza della ricerca comportamentale e delle soluzioni digitali nella gestione delle crisi di salute pubblica. Questi strumenti potrebbero essere adattati e applicati in iniziative future per favorire l'osservanza delle linee guida di salute pubblica in contesti di crisi.
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Il progetto Post-Pandemic Society mirava a comprendere e ad affrontare le sfide comportamentali legate alla COVID-19 in Ucraina. Con le frequenti violazioni della quarantena durante la pandemia, il progetto si è concentrato sull'esame di come questi comportamenti possano essere modificati per migliorare il rispetto delle misure di salute pubblica. Conducendo una ricerca approfondita, il nostro team ha cercato di creare strumenti e risorse che potessero educare e incoraggiare un comportamento responsabile della popolazione nei confronti della pandemia.
Ruolo
Responsabile del progetto, ricercatore, designer
Made on
Tilda